home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hyper Animation Series: Viper (Limited Edition) / Hyper Animation Series: VIPER (Limited Edition).iso / pc / SYSTEM / class / LoadProcess.class (.txt) < prev    next >
Encoding:
Java Class File  |  1998-08-04  |  2.4 KB  |  73 lines

  1. import java.awt.Event;
  2.  
  3. class LoadProcess extends GameProcess {
  4.    public static final int BG_TOP = 0;
  5.    public static final int BG_BOTTOM = 0;
  6.    public static final int BG_LEFT = 0;
  7.    public static final int BG_RIGHT = 0;
  8.    private SpriteAnimeIndex saiIndex;
  9.    private int nTime;
  10.  
  11.    public LoadProcess(StgFrame var1) {
  12.       super(var1);
  13.       Status var2 = var1.getStatus();
  14.       var2.setPlayerShipStock(var1.getPlayerShipStock());
  15.       var2.setContinue(var1.getContinue());
  16.       var2.setPower(0);
  17.       var2.setBom(2);
  18.       JglFrame var3 = ((GameFrame)var1).getResource();
  19.       var3.setCurtainHeight(0);
  20.       Bg var4 = var3.getBg1();
  21.       var4.setAttr(3);
  22.       HitBg var5 = var1.getHitBg();
  23.       var5.setAttr(1);
  24.       Sprite var6 = var3.getSprite();
  25.       this.readSpriteImage(var6);
  26.       SpriteAnime var7 = var3.getSpriteAnime();
  27.       this.saiIndex = new SpriteAnimeIndex(new Position(0, 0, 0), StgData.getSpriteAnimeStage1Clear());
  28.       var7.add(this.saiIndex);
  29.       this.nTime = 0;
  30.    }
  31.  
  32.    public void run() {
  33.       JglFrame var1 = super.resource.getResource();
  34.       SpriteAnime var2 = var1.getSpriteAnime();
  35.       var2.delete(this.saiIndex);
  36.       if (!super.resource.getSelect()) {
  37.          super.resource.setGameProcess(new S1Process(super.resource));
  38.       } else {
  39.          super.resource.setGameProcess(new S2Process(super.resource));
  40.       }
  41.    }
  42.  
  43.    public boolean action(Event var1, Object var2) {
  44.       return true;
  45.    }
  46.  
  47.    public boolean mouseUp(Event var1, int var2, int var3) {
  48.       return true;
  49.    }
  50.  
  51.    public boolean mouseDown(Event var1, int var2, int var3) {
  52.       return true;
  53.    }
  54.  
  55.    public boolean mouseMove(Event var1, int var2, int var3) {
  56.       return true;
  57.    }
  58.  
  59.    public boolean mouseDrag(Event var1, int var2, int var3) {
  60.       return true;
  61.    }
  62.  
  63.    public void stop() {
  64.    }
  65.  
  66.    public void destroy() {
  67.    }
  68.  
  69.    private void readSpriteImage(Sprite var1) {
  70.       var1.readChar(576, "Image/Other/LOAD.GIF", true);
  71.    }
  72. }
  73.